Хм.. Когда при онлайне в 200-300 я начинал играть, то меня, как и многих, больше всего бесили игроки, использовавшие в бою анимации для ухода под текстуру пола (/аним сват 13, /аним прыжок 3 и т.д.). Это действительно было подлостью, хоть и не являлось нарушением правил сервера. О многих командах, в том числе и о /умереть, тогда мало кто знал и использовали ее почти все по назначению. Игроки вылезали из текстур в основном перезаходом или садились в машину друга на пассажирское сидение. Многие так делают до сих пор.
Если игрок живет где-то в Пакистане или Монголии, у него слабый комп, вялый интернет, игра грузится часами, фпс < 10, а пинг > 400, то это его проблемы. Сервер на это не рассчитывает и не обязан под это подстраиваться. Решение этих проблем зависит только от самих игроков.
Кому хуже от использования /умереть в бою? Тот кто самовыпилился потерял все, что имел. Отправился на спаун, значит туда ему и дорога. Тот кто не убил себя может быть доволен тем, что не проиграл.
На счет /мочиться уже было сказано:
| Цитата |
|---|
Дмитрий пишет:
Дает бессмертие (не давишься, не тонешь, но горишь). С помощью современных программных средств может вызываться по нажатию на клавишу. Игровой режим не учитывал данный факт и дает ее использовать часто и бесконтрольно. По хорошему, нужны доработки, которые не позволят "сильно" злоупотреблять анимациями специальных действий, но на эти доработки нужно время. В данный момент анимации у игроков отключили до того момента, как эти доработки будут сделаны. |