Ярик пишет:
Он стрелял в мой пинг в размере 140 как в ~28!
Учитывая то что я играю больше 2ух лет , а он меньше 12ти дней он победил , а я не снял у него хп вообще!
Мини-скин, например
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Demon46 пишет:
Допустим админ на сервере и не 1. Допустим игрок пишет:
ДядяПетя(111): Админы, вы тут ? напишите в лс, пожалуйста.
Тишина
И так в течение Сотни раз, а админам пофигу.
Правильно. Админу незачем палить свой ид, чтобы потом ему не засоряли час ЛСками
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Предложения и замечания по серверу GTA - Paradise SA
Предлагаю усложнить дорогу к гидре. А именно туннель от крыши до первого поворота (где второй ряд бочек) и последующие дороги до дна. Туннели достаточно длинные, ровные и не составляет труда быстро приехать и взять гидру за 3 минуты, а затем часами устраивать хаос на спавнах.
Например: можно поставить несколько заслонок из текстур, чтобы их надо было объезжать; еще больше бочек в укромных местах, за поворотами и в конце других подводных туннелей (при падении бочки не взрываются, значит можно ставить бочки в колонны, если кто-то их заденет, то они развалятся по дороге, тем самым еще больше усложнив прохождение участка); возвышения и снижения; стен с маленькими щелями, где сможет проехать только мотоцикл или пройдет персонаж в стоячем положении; линии из конусов, полицейские шипы, дым, фонтаны для создания плохой видимости и лагов; вместо обычной асфальтной дороги, дорогу из стекла или заборов, которые при неаккуратном вождении будут ломаться и игроки, до этого стоящие на нем, будут проваливаться на прозрачное дно, а затем в игровое пространство и в последствии появятся на берегу.
В общем свести скорость добычи гидры на минимум и превратить обычный туннель в опасный участок с ловушками.
Изменено: - 17.09.2012 01:42:24
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Кстати, да. Когда в таком положении я начинают бегать или стрелять, то по центру экрана появляется надпись Loading, как на спавне. А если посмотреть карту, то я нахожусь в самой ее середине и никаких обозначений игроков на ней нет.
Спасибо, разобрался.
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Kanda_ пишет:
Лечится командой /умереть и перезаходом.
Я поэкспериментировал малость. В итоге даже /умереть не поможет. Экран заливает белизной при любой посадке в авто, если это уже было. Только перезаход.
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Димон Александрович пишет:
нужно быть готовым к тому что может зайти какой то бразилец с пингом в 500
Человек с очень большим пингом врятли подключится к серверу.
Лагает в основном от того, что оперативной памяти не хватает на компе с сервером, а java ее очень сильно жрет. Нехватка оперативы начинается, когда очень много было прогружено.
Далеко от спавна лучше не бегать, сервер положите. Бывает, что и безвозвратно. Реанимировать сервер сможет только очистка карты.
Цитата
Димон Александрович пишет:
читеры которые будут летать и с помощью крафтовых зелий разрушать ваши постройки
Любые намеренные разрушения и грабеж, именуемые гриферством, могут пресекаться приватом территорий, где что-либо построено или будет построено. Обычному игроку нужно кропотливо собирать ресурсы и покорять Нижний мир, чтобы начать варить зелья. Быстрый выбор блоков и предметов (зелий и т.д.) доступен только в режиме Creative админу сервера и доверенным лицам. Летать обычный игрок не сможет, т.к. это также особенность режима creative.
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.
Как помню, раньше отстреливали только тех, кто первым нападал. Устраивали пвп и командные перестрелки на выяснение "у кого больше". Сейчас все гонятся за теплым местом в статистике и циферками в tab'е, которые можно просрать одни лишь вылетом.
Имея при себе жалкие 10к, а то и меньше, тебя просто на части рвут без причины.
Цитата
Braz пишет:
Мы были бы рады, если поведение игроков исходило не только из того, что "не запрещено", но и из уважения к другим игрокам.