Авторизация
Логин:
Пароль:
Pегиcтрaция
Забыли свой пароль?
Мониторинг SA-MP
Мониторинг CR-MP
Мониторинг U2-MP
Статистика сайта
Просмотры:
60454   29868663
Хосты:
1824   2065119
Посетители:
5475   4174704
255

Наземные боевые машины

Поиск  Пользователи  Правила 
Закрыть
Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?
Регистрация
Войти
 
Наземные боевые машины
 
Всё чёто про апачи да гидры, я и сам конечно люблю апач но в основном игра происходит на земле, особенно командная и в этом нам помогают наши верные боевые машины, при поездке на свободную охоту любая машина это не только лишь транспортное средство, например: при бое 2 на 2 если ваши оппоненты пешком, а у вас есть хоть какая нибудь легковая машина, то при грамотном её использовании у вас большое преимущество, когда один боец пешком, а второй на машине, то не обязательно даже задавить (зажать между днищем машины и землёй) оппонента, можно просто ударить, зацепить его машиной чтоб он упал, а ваш напарник вломит ему из обрезов четыре патрона пока он встаёт на ноги - и он готов, а второго вшатаем уже 2 на 1. Про некоторые особо эффективные и выдающиеся ТС стоит написать.

Infernus (Acura NSX'05)
- достоинства: самая быстрая машина в гта, вот и всё
Turismo (Ferrari F40)
- достоинства: довольно хорошая скорость; отличная управляемость при пробитых колёсах, при погоне с взаимной стрельбой вы догоните оппонентов (или смотаетесь, если гонят вас)
- недостатки: слаба на механические удары (слаба на передок))) сори за пошлый юмор)
Police Car (SFPD и LSPD) (Chevy Caprice) и идентичная ей по характеристикам машина старого образца LVPD
– достоинства: самая быстрая четырёх дверная машина в гта; это полицейская машина – имеет мигалку, сирену и цветографические схемы на кузове – а это как никак символ власти, несколько деморализует оппонентов, какбы даёт вам преимущество пусть у вас его и нет, да и просто красиво))
Машина SFPD и LSPD также существует и гражданском варианте и в варианте такси.
Sultan (Impreza 2.5RS '95) вопреки заблуждениям это не самая быстрая четырёх дверная машина в гта
– достоинства: лёгкая и динамичная - очень быстрый разгон до своей максимальной скорости и маневренность, при погоне в городских условиях с постоянными поворотами на 90 градусов с постоянными торможениями и разгонами очень эффективна, в городе на ней даже можно успешно сматываться от гоняющейся за вами и стреляющей по вам самонаводкой гидры используя эту маневренность и разгон.
Police Rancher (Ford Bronco)
– достоинства: хорошая скорость; большой дорожный просвет; устойчивость - хорошо подходит для быстрой езды и погонь по неровной пересечённой местности; это полицейская машина – имеет мигалку, сирену и цветографические схемы на кузове.
Firetruck, пожарная машина, Огненный грузовик
– достоинства: это королева дороги! - большой, мощный и тяжелый грузовик; высокая скорость и разгон, самая быстрая из грузовиков, и даже быстрее многих легковых машин; большой вес – при ударе лоб в лоб на полной скорости с легковой машиной вы пробьёте последнюю до состояния горения; ОБОРУДОВАНА ВОДОМЁТОМ!!! – при грамотном обливании из водомёта пешехода по пингу он скапытится и станет совершенно беспомощен - не сможет ни стрелять ни убегать, и ваш напарник сможет легко казнить засранца из понравившегося оружия на выбор (стрелять в обливаемого из водомета пешехода эффективно из нарезного оружия, и не эффективно из дробового) или его можно просто задавить машиной, плюс водомёт тушит огонь и если ваша машина загорелась, не в смысле раздалбалась что уже горит, а подожглась от пламени, то она может сама себя потушить; имеет мигалку, сирену и цветографические схемы на кузове.
- недостатки: неустойчивая, высокий центр тяжести, может опрокинутся на бугре или при боковом ударе и обратно на колёса уже не встанет; это трассовая машина с низким дорожным просветом - очень плоха по бездорожью особенно по неровной земле, сильно вязнет в песке.
S.W.A.T. Van, полицейский бронетранспортёр
– достоинства: большой вес, как и пожарная машина оборудован водомётом; устойчив как ванька-встанька; очень большие колёса и дорожный просвет - проходимый может преодолевать высокие бордюры и тп; довольно тяжелый; очень прочен на механические удары, даже если в вас что нибудь врежется на большой скорости то ущерб ничтожный, чё сказать – БТР; имеет сирену.
- недостатки, небольшая скорость и динамика - при преследовании лучше использовать ещё одну быструю легковую машину как перехватчик с одним стрелком на борту, которая выведет из строя автомобиль оппонентов, а после подтянется медленный БТР с пехотой на борту - как основная ударная сила; из него нельзя дбшить.
Танк (танк армии США Abrams M1A1)
– достоинства: имеется станковое орудие – крупнокалиберная пушка большой огневой мощи и очень скорострельная (для танковой пушки); большой вес, при столкновении с другими машинами последние моментально загораются; как и БТР очень прочен на механические удары; можно зажав пробел разворачиваться на месте;
- недостатки: низкая скорость и динамика, можно конечно развернуть пушку назад и стреляя из неё разогнаться до неплохой скорости, но такая езда, даже на прямых автомагистралях может закончится вылетом с дороги и в перевернутом на крышу (на башню) состоянии; невероятно, но дальность поражения пушки очень мала - меньше чем дальность поражения автомата М4, на открытой местности имея легковую машину с автоматчиком на крыше можно легко одолеть танк (настоящие танковые сражения обычно проводятся на открытой местности чем в городе где танки уязвимы, а в гта наоборот танку лучше в городе чтоб скрываясь на улицах за домами подпускать оппонентов на достаточную для их поражения из пушки дистанцию или появляться неожиданно рядом из-за угла); отсутствие ручного тормоза;
Roadtrain (International 9370 Truck) тягач запряженный в фуру
– достоинства: хорошая скорость; невозможно нанести вред фуре пулями или ударами, а фура защищает тягач от пуль преследователей; большая длинна трейлера – позволяет при попытке обгона резким манёвром в бок снести автомобиль преследователей с дороги, чтоб его остановить нужно заходя с боку пробить тягачу все задние колёса и тогда его завернёт, с пробитыми колёсами только с одной стороны включая переднее он будет ехать как ехал только с небольшими ограничениями по маневрированию - его тяжело остановить, и его невозможно остановить если у него на фуре сидит хотя бы один автоматчик с М4,
-недостатки: как боевая машина нападения не годится.

____________________
При наличии на сервере такой опции са-мп 3с как стрельба с дигла с пассажирского места, многие характеристики и преимущества машин становятся незаметными.
Страницы: Пред. 1 2 3 4 След.
Ответы
 
господи, успокойтесь все уже. То, что написано в handling.cfg, то и есть верно. А там написано - скорость одинакова, разгон разный. Закройте уже тему, давно пора еще было, когда мясо выложил кусок хэндлингс

 
Цитата
Дмитрий пишет:
P.S: Я заметил одну особенность: если султан быстрее на разгоне, то почему же он оказался наравне с полицаем???



ТЫ вообще смотришь что люди пишут? я свин вот еще и сакро проверил!!! На практике субару дохлее по максималке!!!! Все кто желают проверить жду сегодня на параде в 22.00 !!!! Проще было самим уже зайти на парад и убедиться в этом! Бесполезный флуд только разводите!
 
Цитата
[Alliance]ПАПА пишет:
Цитата
Дмитрий пишет:

P.S: Я заметил одну особенность: если султан быстрее на разгоне, то почему же он оказался наравне с полицаем???






ТЫ вообще смотришь что люди пишут? я свин вот еще и сакро проверил!!! На практике субару дохлее по максималке!!!! Все кто желают проверить жду сегодня на параде в 22.00 !!!! Проще было самим уже зайти на парад и убедиться в этом! Бесполезный флуд только разводите!

Папа, ты понимаешь, что иначе кроме как запрограммировано, ехать машина не может?) Загляни сам в handling.cfg (там пояснения кстати к каждой колонке, там еще указаны центры масс, количество передач и прочее), и там убедись в том, что скорости абсолютно одинаковые, отрыв набирается из-за разного ускорения.

 
Цитата
[MST]Neji пишет:
А там написано - скорость одинакова



Зайди сегодня в 22.00 и ты убедишься в обратном! Все на этом я иссяк доказывать что то))) Все кому это реально интересно зайдут и проверят!
 
Цитата
[Alliance]ПАПА пишет:
Цитата
[MST]Neji пишет:

А там написано - скорость одинакова






Зайди сегодня в 22.00 и ты убедишься в обратном! Все на этом я иссяк доказывать что то))) Все кому это реально интересно зайдут и проверят!

Я НЕ БУДУ проверять то, что ясно описано в файле конфига. Тем более Я НЕ БУДУ проверять таким способом, в котором все жестко зависит от пинга, лагов, потерь пакетов, и быстродействия компа. Сколько можно то?
Изменено: [MST]Neji - 15.07.2011 19:49:20

 
Цитата
Sacramento пишет:
Цитата
Дмитрий пишет:
Родной, ты ехал по кривой траектории

К сожалению министерство транспорта штата Сан-Андреас не позаботилась о строительстве прямой дороги от Лас-Вентурас до Сан-Фиеро и участникам гонок пришлось довольствоваться тем что есть ;D
Родной, я кагбэ с ходу нашел прямой участок - от Лос-Сантоса до самого севера Лас-Вентурас по автостраде. Резких поворотов нет, скорость будет практически максимальная...
Le bonheur pour tous, gratuitement, et que personne ne reparte offensé!
 
Цитата
[Alliance]ПАПА пишет:
Цитата
[MST]Neji пишет:
А там написано - скорость одинакова



Зайди сегодня в 22.00 и ты убедишься в обратном! Все на этом я иссяк доказывать что то))) Все кому это реально интересно зайдут и проверят!
Родной, я и сам проверил, полицай действительно чуть-чуть быстрее по максималке, только в handling написано, что максималка у них ОДИНАКОВАЯ.
Le bonheur pour tous, gratuitement, et que personne ne reparte offensé!
 
Цитата
Дмитрий пишет:
нашел прямой участок - от Лос-Сантоса до самого севера Лас-Вентурас

Если ты проверил именно там, то как видишь, разницы почти нет;
Цитата
Дмитрий пишет:
я и сам проверил, полицай действительно чуть-чуть быстрее по максималке
 
Цитата
Sacramento пишет:
Цитата
Дмитрий пишет:
нашел прямой участок - от Лос-Сантоса до самого севера Лас-Вентурас

Если ты проверил именно там, то как видишь, разницы почти нет;
Цитата
Дмитрий пишет:
я и сам проверил, полицай действительно чуть-чуть быстрее по максималке
В этом как раз и проблема: надо еще проверить, а мне лень это делать. Судя по тому, как активно народ смотрит обсуждение, задам вопрос:

КТО ЖЕЛАЕТ ВЗЯТЬ НА СЕБЯ ЧЕСТЬ ПРОВЕРИТЬ МАКСИМАЛЬНУЮ СКОРОСТЬ СТОЛЬ ПРЕКРАСНЫХ АВТОМОБИЛЕЙ, РАДИ КОТОРЫХ НАЧАЛСЯ ЭТОТ БЛАГОРОДНЫЙ СПОР?
Изменено: Дмитрий - 15.07.2011 20:07:09
Le bonheur pour tous, gratuitement, et que personne ne reparte offensé!
 
Написано было что: что ускорение больше у султана, но первой приходит полицейская машина
И ты после пишешь:
Цитата
[MST]Neji пишет:
То что какая-то машина приходит раньше, обуславливается тем, что ускорение у нее больше

Ты сам то понимаешь что ты пишешь?
Дело в том просто что ты тупой - ты не понимаешь что ты пишешь, и даже не можешь текст воспринять что пишут и представить это в своей башке: что с начало с момента старта на этапе разгона султан выходит вперёд – у него быстрей разгон, а когда машины наберут максимальные скорости полицейская машина едет быстрее – обгоняет султана и дальше идёт вперёд и уходит от него за горизонт, для чистоты эксперимента специально было взято не две, а четыре машины, можно взять 20 машин, 10 султанов и 10 полис кар и поехать по прямой дороге длинной 500 км, и полис кар приедут первыми все, и будут минут 20 ждать пока приедут султаны, но я думаю что ты даже так всё равно будишь даунить в теме, тебе лижбы спорить, а о чём и что ты при этом пишешь всё равно.
Изменено: Svin - 15.07.2011 20:11:49
 
Цитата
[MST]Neji пишет:
Я НЕ БУДУ проверять

Цитата
[MST]Neji пишет:
Я НЕ БУДУ проверять таким способом


Ну в таком случае мне нечего тебе сказать... тебе подойдет проверка данных авто по всей видимости только в вакууме! Все кто хотел проверить уже проверили и поняли что к чему, а ты оставайся со своей теорией.
 
Цитата
Svin пишет:
Написано было что: что ускорение больше у султана, но первой приходит полицейская машина

И ты после пишешь:

Цитата
[MST]Neji пишет:

То что какая-то машина приходит раньше, обуславливается тем, что ускорение у нее больше


Ты сам то понимаешь что ты пишешь?

Дело в том просто что ты тупой - ты не понимаешь что ты пишешь, и даже не можешь текст воспринять что пишут и представить это в своей башке: что с начало с момента старта на этапе разгона султан выходит вперёд – у него быстрей разгон, а когда машины наберут максимальные скорости полицейская машина едет быстрее – обгоняет султана и дальше идёт вперёд и уходит от него за горизонт, для чистоты эксперимента специально было взято не две, а четыре машины, можно взять 20 машин, 10 султанов и 10 полис кар и поехать по прямой дороге длинной 500 км, и полис кар приедут первыми все, и будут минут 20 ждать пока приедут султаны, но я думаю что ты даже так всё равно будишь даунить в теме, тебе лижбы спорить, а о чём и что ты при этом пишешь всё равно.
Цитата
[Alliance]ПАПА пишет:
Цитата
[MST]Neji пишет:

Я НЕ БУДУ проверять


Цитата
[MST]Neji пишет:

Я НЕ БУДУ проверять таким способом




Ну в таком случае мне нечего тебе сказать... тебе подойдет проверка данных авто по всей видимости только в вакууме! Все кто хотел проверить уже проверили и поняли что к чему, а ты оставайся со своей теорией.

Во-первых, я все-таки не зря угробил несколько лет жизни на получение образования программиста, и уж с объективной точки зрения обьясняется вашими аппаратными проблемами. Если в конфиге написано (ДА БЛИН, ТАМ ТАК НАПИСАНО) что скорость одинакова, ЗНАЧИТ ОНА ОДИНАКОВА!, алгоритм не может жить своей жизнью, и прибавлять скорость другим машинам вне этого конфига. Проблемы в фпс, лагах. ЕЩЕ РАЗ повторяю - ставьте спидометр, и проверяйте в СИНГЛЕ. Скидывайте настройки на минимум, если комп не позволяет выдавать столько фпс, сколько надо. И да, завтра я таки проверю это сам.
Я опираюсь на инфу в конфиге. Если там так написано - иначе быть не должно.
Изменено: [MST]Neji - 15.07.2011 20:28:15

 
Да всё же-факт остается фактом. Полис кар вырывается вперед. и потихоньку отдаляется в то время когда субару "глотает пыль"!
Сегодня не раз проверил. И с двумя машинами, и с четырьмя, и менялись "зверькаим" и как бы оно не было ПОЛИС КАР ОТДАЛЯЕТСЯ ВСЁ ДАЛЬШЕ И ДАЛЬЩЕ ОТ СУЛТАНА!!!11 smile:!:
Изменено: Спанч просто Спанч - 15.07.2011 21:16:12

ДОСЬЕ
 
Провел более глубокое исследование. Все в игре действительно работает по числам в конфиге, но не так, как было освещено ранее (Да уж, не разобравшись как следует в информации от MIASO подлил бочку маслица в огонь). handling.cfg был прочитан (трактован) неверно, следствие чего - холивар.
Немного разобравшись выплыли такие факты:
(N) TransmissionData.fMaxVelocity - ограничение максимально возможной скорости на данном автомобиле. не столько, сколько он едет км\ч , а максимально возможная

Сама скорость автомобиля вообще нигде не описана, она вычисляется по нескольким параметрам уже непосредственно движком:

Mass Высшее значение понижает ускорение | На скорость не влияет (почему - хз)
Drag Высшее значение понижает ускорение | Снижает значение скорости
Acceleration Высшее значение увеличивает ускорение | Высшее значение увеличивает максимальную скорость до верхнего предела скорости
Inertia Высшее значение понижает ускорение | на скорость не влияет

ну и еще несколько флагов, описывать которые я пока не могу, ибо не тестировал.
Приношу свои искренние извинения за предыдущие посты, был уверен что это значение и было скоростью автомобиля, а оказалось лишь ограничителем макс. скорости. Реальную скорость надо тестировать.
P.S. на кривой дистанции султан вероятно выигрывал за счёт параметра fTurnMass
Изменено: [MST]Neji - 15.07.2011 21:30:31

 
Немного поковырявшись в handling.cfg мне удалось выяснить почему-же всетаки ментовоз едет быстрее султана. Оказалось, все дело в параметре drag (множитель тяжести) у султана он равен 2.4, а у ментовоза 2.0, поставил султану 2.0 и макс. скорость у машин стала абсолютно одинаковой smile:)
 
Цитата
MIASO пишет:
Немного поковырявшись в handling.cfg мне удалось выяснить почему-же всетаки ментовоз едет быстрее султана. Оказалось, все дело в параметре drag (множитель тяжести) у султана он равен 2.4, а у ментовоза 2.0, поставил султану 2.0 и макс. скорость у машин стала абсолютно одинаковой
То есть, чем меньше этот показатель, тем выше максимально возможная скорость?
Le bonheur pour tous, gratuitement, et que personne ne reparte offensé!
 
Выходит да!

наконец то разобрались
Изменено: Спанч просто Спанч - 15.07.2011 23:12:16

ДОСЬЕ
 
Даже сам мясо сказал что в идеале Ментовоз быстрее smile8) и спанч проверил smile:D Не ну реально жуткую жуть тут развели ,такие споры прям smile:D
 
Хорошо что для са-пм фаил handling не используется и любые его изменения действуют только в одиночной игре, а то бы щас столько автослесарей появилось на «необычных» машинах
 
Автослесарей smile:D

ДОСЬЕ
 
Svin, в samp'e файл handling.cfg используется, но не из папки data, он и еще несколько важных файлов зашифрованы в файле samp.saa
 
Ну да, понятно что информация о транспорте и тп для са-мп гдето находится, в другом месте в клиенте, а я имею ввиду именно тот фаил handling из папки data в котором можно накрутить
 
Омг, свинота знает что такое машины? Я думал он знает только, что такое БТР и его любимые апачи. А так он ничё не знает.

По теме: танк очень нравится, всегда за ним еду.
 
Цитата
]i[bIpHbIu_KJIoyH пишет:
Омг, свинота знает что такое машины? Я думал он знает только, что такое БТР и его любимые апачи. А так он ничё не знает.

По теме: танк очень нравится, всегда за ним еду.
Клоун вернулся smile:D
Le bonheur pour tous, gratuitement, et que personne ne reparte offensé!
 
Sultan Forever The Best)) полный привод ))

Страницы: Пред. 1 2 3 4 След.
Читают тему